Les Forces Brutales
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Demande d'avis

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Message par Mickakwel Dim 29 Mai - 15:19

Dans ce topic vous pourrez poser vos questions concernant les choix que l'on vous propose lors des passages de niveaux. Essayer de répondre à la demande précédente ou d'attendre qu'elle ait reçu une réponse avant d'en poser une nouvelle et n'hésitez pas à montrer des exemples des capacités que vous conseillez Wink
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Message par Invité Mer 8 Juin - 2:19

Bon je vais être le 1er à demander un avis
Je suis maitenant au lvl 6 pour 2 des mes troppers
pour un d'eux on me propose
Espion qui :
Bombinnell-X apparaît dans le camp ennemi. +50 en initiative (+10 supplémentaireq pour chaque niveau ).
où encore
Saboteur qui:
Pour chaque niveau : +1 en sabotage

pour mon autre troppers on me propose
Officier COM qui:
Pour chaque niveau : +1 en communication.
Les agents coms assurent la transmissions des directives de bataille.
où encore
Soldat qui :
Pour chaque niveau, Yuum obtient un point de vie supplémentaire.
donc je chosit piour mes 2 troppers SVP? Smile

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Message par Invité Mer 8 Juin - 13:44

ça dépands quel(s) arme(s) tu as, quel(s) boost(s) etc etc ... Si tu as une arme autre que sniper et pistolet avec ton premier troop' lvl 6, je te conseils espion (même si saboteur est très puissant ^^).
Pour le deuxieme, Officier Com Wink

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Message par Invité Mer 8 Juin - 13:52

du meme avis

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Message par Nexus Mer 8 Juin - 14:11

Perso, je te conseilelrais saboteur et officier com Wink
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Message par Invité Mer 8 Juin - 14:52

Moi pareil que Flo car moi avec saboteur je tue tous !

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Message par Tubasa Mer 8 Juin - 15:15

L'espion est utile avec les armes mitraillettes (avec beaucoup d'initiative c'est encore mieux)
Après un saboteur n'est pas le garanti d'une victoire

mais prend offcier COM pour le second
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Message par Invité Mer 8 Juin - 15:19

Non mais moi il m'aide ^^ .
Mais si pars exemple tu prend saboteur et que tu a un homme avec un bazooka qui n'est pas saboteur . Si tu tire avec le Bazooka ton saboteur seras surement toucher .

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Message par Invité Mer 8 Juin - 16:23

Malheuresement je ne peut pas voir mes armes et capacitées
dès que j,ai payer pour UP
A`propos du Saboteur il sert à quoi exactement?
Dans la description il ne disent rien utiles!
Mème chose pour offcier COM c'est utiles la communication?

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Message par Invité Mer 8 Juin - 20:22

D'après mes connaissances, le saboteur 'sabote' les armes des autres.. Avec mon saboteur par éxemple, contre une équipe adverse il arrive souvent qu'ils perdent 2/3 armes.. (5 troopers, dont trois avec des pistolets.. c'est rigolo :p)

(ça favorise aussi le lancement des gre pour ton équipe je crois.)

Officier com, je crois que ça aide a obtenir des 'objectif solo', en gros ils ont une folie meurtrière et arrive des fois a tuer une armée adverse tout seul Smile.

Scout aide au déploiment, par éxemple si tu as un scoot dans ton équipe et que tu as plus de 4 troopers , beh au lieu d'en avoir 4 sur le terrain, tu en aura un 5 eme ^^ (ça peut être bien, mais mauvais aussi.. Imagine qu'il y ai 1/2 tube infernal en face, bah plus de chance de faire de gros dégâts sur ton équipe ! :S)

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Message par Tubasa Mer 8 Juin - 23:42

L'espion apparait dans l'équipe adverse (et prend une place Wink

Le saboteur sabote (rend des armes non utilisable)

L'officier COM permet la communication (les unités se mettent à clignoter en bleu soit Objectif solo=folie meurtrière, soit tu as toutes tes unités qui se mettent d'accord pour en zigouiller une (s'acharne sur une))
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Message par Invité Jeu 9 Juin - 3:12

Ok Merci beucoup pour vos avis! Smile
J'ai chosit ce vous m'avez recommander soir officier et le saboteur et le scout que j'ai depuis un bon moment

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Message par Invité Jeu 9 Juin - 11:22

Allé, a moi de poser une question Very Happy.

a quel niveau peut-on obtenir les véhicules autre que moto ? (hélico, tank léger-lourd, avion) merci d'avance Smile.

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Message par Invité Jeu 9 Juin - 13:17

apre le niveaux 6 une fois que tu a choisis ce que tu voulais devenir

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Message par Invité Lun 27 Juin - 2:20

Bonjour
J'ai besoin d'un autre avis
cet fois on me proposer
Inébranlable
Lorsque Rogater subit des dégâts, son action n'est pas interrompue.
la Moto
Sprinteur
+100% en vitesse de déplacement.
Pour la moto je ne suis pas sur si tu te rapproche
trop de tes ennemis ils vont te tuer très rapidement
Mon troppers es au lvl 3
Donc je prends quoi?

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Message par Invité Lun 27 Juin - 2:46

ben faudrait savoir savoir ce qu'il a comme capacité au préalable deja ^^

Mais appriori moi je prefere le deplacement mais inébranlable s'il est au sniper ou au bazooka c'est plus interessant ^^

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Message par Invité Lun 27 Juin - 3:40

J'ai 2 armes deux fusil simple je me souvient pas des nom mais je sais que je n'ai pas de sniper ou de bazooka J'ai un seul capacité et c'est seul qui permet d'avoir 3 choix quand tu up de lvl

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Message par Mickakwel Lun 27 Juin - 7:37

Ca dépend surtout de quel type de trooper tu veux en faire parce que sprinter et la moto vont bien avec un mitrailleur alors qu'inébranlable va bien sur un sniper ou un bazooka aussi.
La moto te fait approcher au plus près donc c'est plutôt pas mal avec les armes qui ont une petite portée mais qui font des dégâts de zone comme les fusils à pompes et les machine-gun. Sprinter s'adapte bien à tous les trooper qui attaques de près aussi puisque tu seras plus vite plus près de tes adversaires. Inébranlable te permet, sur les bazooka notamment qui sont lents pour viser, de ne pas te faire arrêter quand tu te fais viser par un sniper par exemple.
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Message par Invité Lun 27 Juin - 9:45

D'accord avec Micka a 200% par contre une petite astuce (que je trouve plutot pratique a mon humble avis en tout cas) afin de ne pas se tromper dans ses choix, du moins que vos choix soit le plus judicieux possible et qu'ils s'accorde un maximum avec vos première capacité !

Moi a chaque monter de level j'ouvre un bloc note je note toutes les capacité du personnage une par une (parce que je ne crois pas me tromper en disant qu'une fois le niveau activé il est impossible de revoir les capacité si ce n'est dans les combats (excepté, si ceux ci ont été effectuer)

PS : Et aussi ne pas confondre vitesse de déplacement et rapidité de jeu ^^ (j'me suis fait avoir au debut il court plus vite en face mais se fait aussi flinguer plus vite lol ^^)

Pour ma part et c'est ce qui m'a permis de faire certaine fois la difference avec des adversaire souvent plus fort j'essai de faire comme vous tous des Troopers avec des combos (des aptitude qui se complètent ds que j'estime 1 Troopers avec un bon Commbo je ne l'améliore plus (car je prends pas le risque de recevoir une aptitude qui lui serait "inutile" du genre (pétanque=lancer de grenade pour un troopers qu'en serait dépourvu ce qui fait que j'ai un troopers bientot lvl 9 et un autre qui stagne lvl 6 ... Mieux vaut un 6 qui fonctionne bien qu'un 9 qui rame avec des aptitude qui ne vont pas ensemble ^^ (J'ai vu des lvl 6-7 perdre contre level 1 donc mieux vaut un "bas" level au taquet qu'un haut level qui rame Razz (comme on dit chez moi mieux vaut des bon p'tit travailleur que de bon gros fainénant Very Happy haha

Et surtout v'la l'économie engranger !

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Message par Invité Lun 27 Juin - 11:38

Tout à fait d'accord avec cyrial Wink

Petite astuce , au lieu d'ouvrir le bloc note (note : cette chose ne peut être faite qu'avec 5 troopers ou plus.), allez dans la section 'gérer mon armée' puis cliquez sur le troopers qui a up et vous verrez ses boosts. Wink !

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Message par Invité Lun 27 Juin - 12:22

lol j'avais pas vu qu'on pouvais aussi faire comme sa Kadwan Wink

Bon a mon tour de demander un petit avis Razz

Alors le Capitaine de mon Equipe soit Cyrialkiller vient de Monter d'un niveau alors ses aptitudes de combats sont :
- Agent Com
- Fusil Semi-Auto
- Sniper
- Malin = 3 Choix et fait aussi Anti-appat / contre propagande / anti-grenade rose
- Sang Froid = Vise 2 fois plus vite
- Sprinteur = +100% vitesse de deplacement
- Médicament = +500 initiative et est empoisonné
- Grenade Gaz
- Esquive le premier Tir

Et la j'ai le choix entre :
- Appat = +8 PV (pris pour cible et plus facile a toucher)
- M16
- Instinct de Survie (+50% rapidité quand moins de la moitié de point de vie.

Alors moi mon avis est qu'un officier com est tres utile donc s'il est ciblé plus facilement sa peut etre dangereux pour la suite et que 8 point de vie ben c'est beaucoup sans etre beaucoup suffit d'un degat critique et 8pt de vie ou pas ne changera pas grand chose....... (a la limite je peux prendre sa et attendre dur a cuir plus tard ? si tte fois j'en ai un jour le choix ?)

M16 : pas d'avis sur la question

Instinct de survie : sa peut etre utile mais bon je sais pas si c'est réellement effcace Razz

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Message par Invité Lun 27 Juin - 12:30

Si ton troopers a malin, fonce sur appat... Y a même pas a réfléchir ! x)

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Message par Invité Lun 27 Juin - 12:36

Tu peux m'expliquer pourquoi Razz ? parce que tu pense que grace aux trois choix j'aurais plus tard des capacité qui vont pallier a la defficience de mfaire tiré comme un lapin genre rouler bouler, dure-a-cuire ou autre combo similaire ? ou t'as une autre raison en tête ?

Si tu parle de Anti appat dans malin c'est anti-appat en face et non pas sur moi même ^^

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Message par Nexus Lun 27 Juin - 12:40

" Malin = 3 Choix et fait aussi Anti-appat / contre propagande / anti-grenade rose "

Si tu prend appat, tu gagnes 8 pv et tu subis pas son effet Wink
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Message par Invité Lun 27 Juin - 12:48

Nexus a écrit:

Si tu prend appat, tu gagnes 8 pv et tu subis pas son effet Wink

Humm Je ne suis pas convaincu .......

Car pour moi c'est s'il y'a un appat en face ou les appat (lancer les sorte de clonw sur pied) il ne se fera pas avoir puisqu'il est malin pour moi c'est pour l'adversaire ... et non sur lui meme ...

Pour ce qui est de propagande et grenade rose je ne connais pas les effet

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